配置
新建一个 Project,确保项目 build.gradle 中的 Gradle 插件版本不低于 1.5.0-alpha1,比如我的 Demo 是 3.1.2 版本的:
1 | buildscript { |
然后修改对应 app 模块的 build.gradle :
1 | android { |
User
先定义一个 User 类,代表用户。这也是我们项目中的 Model 。1
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30public class User {
private String username;
private String password;
private String nickName;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getNickName() {
return nickName;
}
public void setNickName(String nickName) {
this.nickName = nickName;
}
}
layout
定义好 User 类之后,我们要在 layout 布局文件中将 View 和Model 进行绑定
1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
在data内描述了一个名为user的变量属性,使其可以在这个layout中使用:
1 | <variable name="user" type="me.yuqirong.myapplication.User"/> |
在layout的属性表达式写作 @{xxx.xxxx} ,下面是一个TextView的text设置为user的 username 属性:
1 | <TextView |
MainActivity
单单在 layout 布局文件中将 view 和 model 绑定还不够,我们需要知道要绑定的是哪个 user 类的对象。所以我们还要在 MainActivity 中写代码。
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity { |
这样,就完成了一个简单的 Data Binding Demo 了。
Data Binding 的小技巧
获取 Activity 的 View
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2ActivityMainBinding dataBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
View view = dataBinding.getRoot();//获取对应的View使用某个子 View,其中 tvName 对应着 android:id=”@+id/tv_name” 的 TextView
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dataBinding.tvName.setText("Hello World");